Kinderleicht programmieren lernen anhand vieler Spiele
Einführung in die objektorientierte Programmierung
Mit allen Programmbeispielen und Lösungen der Aufgaben zum Download
Die Programmiersprache Python ist so beliebt, weil sie klar strukturiert, modern und leistungsstark ist.
Hans-Georg Schumann zeigt dir in diesem Buch, wie leicht man mit Python Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst anhand vieler kleiner und zwei großer Spiele, einfache Programme zu schreiben, und verstehst schnell, was es mit Schleifen, Klassen, Verzweigungen und Funktionen auf sich hat. Auch die objektorientierte Programmierung kommt nicht zu kurz.
Produktinformation
Herausgeber : mitp; 3. Auflage 2023 (17. Dezember 2022)
Sprache : Deutsch
Broschiert : 336 Seiten
ISBN-10 : 3747506194
ISBN-13 : 978-3747506196
Lesealter : Ab 11 Jahren
Abmessungen : 17 x 1.6 x 24 cm
Amazon Bestseller-Rang: Nr. 37.024 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
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