Mit Praxis zum Game-Profi!
Unity ist die Plattform für die Spieleentwicklung – egal, ob du gerade einsteigst oder schon eine Karriere in der Games-Branche im Blick hast. Unity steckt hinter großen Games wie »Among Us« und »Pokémon Go« und wird in der Indie-Szene geliebt. Um die sehr mächtigen und vielfältigen Möglichkeiten kennenzulernen, ist dieses Handbuch der perfekte Begleiter. Von den Grundkonzepten der Engine über Prefabs und Scripte bis zum komplexen 3D-Spiel mit coolen Mechaniken wirst du nach und nach zum Profi.
Dieses Handbuch ist einstiegsfreundlich und umfassend zugleich. Max Schlosser zeigt dir von der Installation an, wie es geht, hält Praxisbeispiele bereit und hört auch bei anspruchsvollen Themen nicht auf, alles genau zu erklären.
Du programmierst dabei nicht einfach fertige Spiele nach, sondern baust dir ein solides Repertoire auf, inklusive der Konzepte, Scripting mit C# und der Logik hinter den Effekten. Trainiere deine Skills und mach aus deinen besten Ideen spielbare Games!
Produktinformation
Herausgeber : Rheinwerk Computing; 1. Edition (3. Mai 2024)
Sprache : Deutsch
Gebundene Ausgabe : 939 Seiten
ISBN-10 : 3836295393
ISBN-13 : 978-3836295390
Abmessungen : 17.7 x 5.8 x 24.5 cm
Amazon Bestseller-Rang: Nr. 164.951 in Bücher (Siehe Top 100 in Bücher)
Nr. 69 in Spieleprogrammierung
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Kundenrezensionen: 4,8
27 Sternebewertungen