A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti
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A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti

Minecraft è il videogioco preferito dai bambini di tutto il mondo ed è ormai entrato a far parte della cultura di massa. Ma cosa si impara giocando a Minecraft? E perché questo qualcosa dovrebbe interessare la scuola? Questo libro, realizzato in collaborazione con Indire, fornisce una risposta che è il frutto di tre anni di sperimentazioni in classe. Si rivolge agli insegnanti di scuola primaria e secondaria interessati a capire come funziona Minecraft, qual è il suo potenziale educativo e come impiegarlo nella didattica curricolare, attraverso un metodo per la progettazione di attività basato su linee guida ed esempi declinati sui vari ambiti disciplinari. Prefazione Marco Vigelini.
Dettagli prodotto
Editore : Giunti Scuola (13 gennaio 2021)
Lingua : Italiano
Copertina flessibile : 128 pagine
ISBN-10 : 8809906713
ISBN-13 : 978-8809906716
Peso articolo : 360 g
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 194.692 in Libri (Visualizza i Top 100 nella categoria Libri)
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