Donne e videogiochi. Una questione di genere
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Donne e videogiochi. Una questione di genere

Nel panorama delle industrie culturali, quella del videogioco ricopre ormai da molti anni un ruolo primario, non solo in termini economici, ma anche e soprattutto di impatto sociale e accettazione nell'immaginario collettivo. La game industry ha messo in luce come poche altre il valore unico e imprescindibile del contributo delle donne sia nei personaggi sia tra i creatori. Il volume racconta l'evoluzione dei ruoli femminili, dalle principesse in pericolo a Lara Croft, e la storia delle pioniere del settore, con particolare attenzione alle battaglie passate e presenti per la valorizzazione della diversità di genere e per l'inclusione.
Dettagli prodotto
Editore : Carocci (13 ottobre 2023)
Lingua : Italiano
Copertina flessibile : 128 pagine
ISBN-10 : 8829021296
ISBN-13 : 978-8829021291
Peso articolo : 160 g
Dimensioni : 13.2 x 1.3 x 21.2 cm
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 48.426 in Libri (Visualizza i Top 100 nella categoria Libri)
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