Videogiocare è una cosa seria. Videogiocare coinvolge milioni di persone in tutto il mondo, di ogni età. Videogiocare non vuoi dire solo sedersi davanti al televisore, prendere un joypad in mano e accendere la PlayStation. Vuoi dire portarsi dietro le proprie passioni anche su uno smartphone, sul treno, in strada, in vacanza o al lavoro. Videogiocare spesso comporta scelte etiche, percorsi da seguire, finali da condividere o apprezzare da soli. Videogiocare apre portali su versi alternativi dove creare il proprio alter ego per vivere un'esistenza diversa. In questo volume troverete fenomeni sociali che hanno sconvolto la vita di intere popolazioni, non solo di gamer ma del mondo intero. Tendenze, mode, passioni e rivoluzioni tecnologiche che non credereste essere possibili. O forse sì, se siete un po' hardcore nerd inside.
Dettagli prodotto
Editore : Il Nuovo Melangolo (25 giugno 2020)
Lingua : Italiano
Copertina flessibile : 120 pagine
ISBN-10 : 8869832554
ISBN-13 : 978-8869832550
Peso articolo : 100 g
Dimensioni : 11 x 1.3 x 16.5 cm
Posizione nella classifica Bestseller di Amazon: n. 228.833 in Libri (Visualizza i Top 100 nella categoria Libri)
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